《暗喻幻思:ReFantazio》缱绻菜单UI太难了 竖立者吃了许多苦
发布日期:2024-10-10 12:01 点击次数:138-->
Atlus旗下的作品,除了量大管饱的内容和优秀的JRPG体验外,淡雅前锋的用户界面和菜单亦然他们诱导玩家的视觉法宝。新作《暗喻幻思:ReFantazio》雷同持续了这一传统,玩过的东谈主齐得夸一句“太潮了”。不外,对身为“火头”的竖立者来说,思作念这谈菜真实太灾荒了。
最近在选择外媒采访时,《暗喻幻思》游戏总监桥野桂暗意,为游戏制作菜单界面“骨子上确凿很恼东谈主”,竖立者为此付出的奋力太多了。
“一般来说,大多数游戏竖立者制作UI的样子齐很陋劣,”桥野桂说。“咱们也在奋力作念到这极少——让事物变得陋劣、实用和易用。但也许,能作念到这几点是因为咱们对每个菜单齐进行独到缱绻。而这个竖立经过确凿很恼东谈主。”
他解说说,以这种样子创建菜单“需要耗尽大批技巧”。他暗意昔时在制作《女神异闻录5》菜单界面时就碰到过一些问题,比如界面汉文本“棱角分明”导致“一运转齐无法阅读”,竖立者对菜单进行了大批“休养和革命”,才杀青让玩家不错简单阅读。